今週の音楽「水の紋章」はいかが?
Paper Doll Orchestra

 明けましておめでとうございます。2025年は音楽制作に集中するはずが、4月からPDOプロジェクトを始めてしまい、音楽どころの話ではなくなってしまいました。

🔲 PDOプロジェクト

 そもそも、PDOプロジェクトとは? 音楽に合わせて、オーケストラの「絵」を演奏(アニメーション)させる試みのこと。簡単に言うと、オーケストラ版オーディオビジュアライザーです。

🔲 仕組み・仕様

 各パート(後述)の音量を、After Effectsのオーディオキーフレームで数値化。その数値を元に、エクスプレッションで各アニメーションパーツを動かす。
 奏者の全身を1080pに納めるため、解像度は10K。書き出し後、Premiereでカメラワークをつける。
 ただし10Kで書き出すと、レンダリングに1週間ほど要する見込み。そのため、書き出す前にエクスプレッションをベイクする必要がある。

🔲 事前準備

・各パートごとに音源を用意。
・各パートに休符、ピチカート、トレモロを示すマーカーを打っておく。
・指揮者用のメトロノームトラック。

🔲 各パート

・弦セクション
 Vl1, Vl2, Va Vc, Db, Hp
・木管セクション
 Pc, Fl, Cl, Bc, Ob, Eh, Fg, Cf
・金管セクション
 Hn, Tp, Tb, Tu
・打楽器セクション
 Timp, Sd, Bd, TBell, Gl, Xyl, Cym, S.Cym, Tri
・その他
 Pf, Cel, Cemb

🔲 現状

 残すところ弦セクションの修正と、打楽器セクションのみ。

🔲 今後

 まさかこんなに時間がかかると思ってませんでした。もしこんなに時間がかかるとわかっていたら着手してませんでした(笑) さすがに1年は越したくないので、4月までには完成させたいです。
 今後は、制作過程を着手時から公開しようと思います。そして完成後には、メイキング動画の公開を予定してます。

 音楽制作ができなかったもう1つの理由。Character Animator(以下Ch)をいじっていたからです。
 今まで代弁者のもねは、Premiereのマルチカメラ機能で動かしてたのですが、地味に大変だったんですよ。Chを使うとかなりの時短になりそうだったので、もねのリメイクに勤しんでた次第です。これがなければ、PDOプロジェクトは年内に終わっていたかもしれません。
 それにしてもCh、かなり癖が強いソフトですね。同社のAEやPremiereとは、まったく異なるコンセプトで理解するのに難航を極めました。

 というわけで、2025年内に組曲「who doolly?」を完成させるはずが、もうしばらく音楽はオアズケ。今年もよろしくお願いします!

1/4/2026 23:09 sub PDOプロジェクト

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