今週の音楽「組曲「Q」第4曲」はいかが?
3年もブログを空けてしまいました。WordPressがGutenbergというブロックエディタとなり、自作テーマの対応が億劫で時間がかかってしまいました。今年は、ちょいちょい更新しようと思います。
去年は、12月の上旬にルーターを買い換えました。6月辺りからAir Macが不調でして、...
1/4/2023 02:06 comments(0)
Macを買い替えてから、早いもので4ヶ月が経過しました。ハリオケはいろいろあってまだ実践には移せていませんが、テンプレの作成はとりあえず終わっているので、今回はファーストインプレッションでも書いてみようと思います。
QLSOの時は極力マルチインストルメントを節約しようと、各パ...
11/22/2020 22:17 comments(0)
Mac Pro 2012から2019への環境の移行に際して、愛用しているドラム音源「Superior Drummer2」は引き継ぐことにしてインストールしました。
ところが!Catalinaに対応していないことが判明……。3へのアップグレードは数年前に締め切られており、使い続けるなら新規で購入するしかないという。...
8/29/2020 18:35 comments(0)
ここ2週間ほど移行作業に勤しんでいたのですが、サブディスプレイがなぜか映らない。直前までMac Pro 2012で使っていたので、故障しているわけではない。2019でも、一応は認識されてるんですよ。ただし、何も映らないという。
ケーブルを取っ替え引っ替え試すも効果なし。いや、正確には、...
7/23/2020 23:31 comments(0)
□ 絶不調のMac Pro 2012 □
長いこと2012を使用してきましたが、強制再起動を繰り返すようになりました。特に映像系の作業を2つ同時にやったりすると落ちる。例えばエンコードやレンダリングをしながら動画編集したり、フォトショで作業したり、YouTubeで動画を見たり、ゲームをやったり。
...
7/9/2020 22:43 comments(0)
そう言えば、去年の暮れにiPohneを買い換えました。
11 Pro(250GB midnight green)。Xからの買い換えなので、音声がステレオになったことが一番嬉しい。カメラの進化は華々しいのに、音声はずーーーーーーーーーっとモノラルのまま。もうやっと、やっと、やっとステレオですよ。
データの...
1/10/2020 13:54 comments(0)
Blender 2.8ですが、リリース候補が3回更新され、7/31に正式版がリリースされましたね。ここ数ヶ月は2.8で作業していたので新鮮味には欠けますが、「正式版」という太鼓判が押されると気持ち的に安心感が増すというものです。
スプラッシュ画面は、β版の頃の方が好みだなあ。でもこの作品...
8/2/2019 15:31 comments(0)
モーションラプスの話の前に小話をば。標準のケースにフットワークの重さを感じ、ジンバルカバーを買いました。
ところが、意外と着脱が手間取る。さらには、ポケットに入れておくといつの間にか外れていることが。そんなわけで、標準のケースに戻しましたとさ。
さて、タイムラプスやモ...
2/9/2019 11:38 comments(0)
■ 前置き ■
先日、知り合いにDJI OSMO POCKETを見せてもらったのですが、かつてステディカムスムージーの購入を本気で検討した僕としては浦島太郎状態(笑)技術の進歩は素晴らしい!
というわけで、一目惚れしポチりました。と書くと即断即決のようですが、実際はYouTubeでレビュー動画を観...
1/27/2019 20:48 comments(0)
Blender2.8のα版ですが、ずーーーーっと煙を生成することができませんでした。
Quick Effectsが使用できないだけで、一からセッティングすれば生成できる。という情報(上記の動画がそれ)もあったのですが、僕の環境ではどう頑張っても生成できず。
初期のビルドだと生成できるのか?それと...
11/29/2018 21:57 comments(0)
以前、Blender Renderをベースに作ったMoog IIIcを、Cyclesへ移植しました。
moog IIIc@Eeveeそして今回、Eeveeへ移植しました。我が老体Macでも、30fpsを維持してます。
moog IIIc@Eevee720pでレンダリングしてみたところ、12分で完了。Cyclesだと1フレに5分ほど要していたのに!しかも3...
11/4/2018 13:36 comments(0)
しばらくやらないと忘れてしまうので、備忘録として残しておきます。
まずはモデリング&リギング。モデルがチャチいのは、見て見ぬ振りしてくださいw
リギングは、親子関係をつけずにフラット階層で。そうしないと、正確な物理演算結果が得られません。
続いてボーンやメッシュに合わせて...
10/7/2018 21:50 comments(0)
去年の1月に完成したmoog IIIc。当初はBlender Renderをベースにしたのですが、ver 2.8を控えていることもありCycles用に最適化させました。
ついでにキーボードも作りました。というのは、キャビネットだけ見ると楽器だとわからない人もいるかもしれないので(笑)
それにし...
9/29/2018 17:37 comments(0)
鏡面に白いものが映り込んでいる事案が発生(Blender 2.79b)。GlossyでもTransmissionでも……。
いろいろ調べた結果、シャドウキャッチーが原因でした。
Ray VisibleのGlossyとTransmissionのチェックを外したら、映り込まなくなりました。
シャドウキャッチャーの性質から、当然「映り込む...
8/25/2018 11:16 comments(0)
Blender2.8もだいぶ安定してきたので、久々に使ってみました。
まずは、このような動画を2.79bで作成。流体のベイクに6時間、Cyclesでのレンダリングに3時間20分。
もうね、Cyclesの何がイヤかって、レンダリングに時間がかかることなんですよ。そりゃあリアルですし、最終形が静止画なら...
8/11/2018 18:09 comments(0)
以前取り上げたAudio Modeling社の「SWAM Cello」ですが、「そろそろアップデータが出てるかな?」と思いチェックしてみると、2.0.0がリリースされてました。
アタックをもっと強く!ビブラートをもっと深く!
この2点が僕の切なる要望なのですが、リリースノートを見ると1.2.1のところに...
3/2/2018 17:38 comments(0)